今日,PlayStation香港发布文章“游戏厂商来聊:PS5 Pro如何开启游戏新境界!”谈到了各大游戏工作室对PS5 Pro的看法。
Polyphony首席程序设计师Shuichi Takano:“虽然《GT7》原本就支持原生4K分辨率,但是PS5 Pro上的PlayStation Spectral Super Resolution(AI驱动的超分辨率技术),使游戏展现出比以往更丰富的细节与更高质量的图像,实现过去无法实现的光追效果。这种效果让车身表面完整反射出其他车辆,甚至反射出自身的零件,极大增强游戏的真实性与沉浸感。”
Guerrilla工作室总监暨美术总监Jan-Bart van Beek:“我们也非常开心地向大家宣布,《地平线 零之曙光 重制版》将具备对PS5 Pro的原生支援,以极高的帧率提供极逼真的视觉效果,并进一步改进图像功能,包括更高质量的云层、更精细的景深、更逼真的氛围效果、更远的植被显示距离、改进的皮肤和毛发着色器等等,共同呈现出无与伦比的游戏体验。”
Naughty Dog首席程序设计师Vincent Marxen:“我们非常自豪能针对PS5 Pro推出《最后生还者 第一部》和《最后生还者 第二部 重制版》更新,确保PS5 Pro玩家获得最佳体验。两款游戏都提供全新强化的PS5 Pro专属渲染模式,先以1440p的分辨率进行渲染,再通过PSSR Super Resolution将画质提升至4K,并维持60FPS的目标,在帧率和分辨率之间达成理想的平衡。”
Insomniac Games核心技术总监Mike Fitzgerald:“我们也很期待能利用PS5 Pro新功能来强化《漫威蜘蛛侠 重置版》《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》《瑞奇与叮当 时空跳转》和《漫威蜘蛛侠2》,追加全新的「专业效能」模式,结合了保真模式清晰的4K分辨率和光线追踪功能,以及效能模式快速的60 FPS帧率。我们也很期待在《漫威金刚狼》等新游戏上利用PS5 Pro的新功能。”
Capcom Dev 1:“针对《生化危机 村庄》,我们新增了120 FPS的游戏选项,以便在PS5 Pro上提供最优秀的用户体验。得益于PS5 Pro显著提升的效能,令人印象深刻的角色看起来更加真实,进而大幅增加其恐怖程度,也使动作场面更加拳拳到肉。《村庄》既美丽又可怕的世界,运用PS5 Pro超高分辨率技术的力量,展现栩栩如生的画面,创造出最顶尖的沉浸感。”
Koei Tecmo Games《浪人崛起》制作人安田文彦:“我们很高兴能借助PS5 Pro,让大家以全新方式体验《浪人崛起》。玩家不仅能以高帧率体验更敏捷的武士刀动作,悠游地漫步于横滨、江户和京都街道,与细节更为细致的诸多19世纪英雄相见。”
SHIFT UP《剑星》技术总监暨技术长Dongki Lee:“PS5 Pro的玩家将能使用4K分辨率,以50 FPS以上的帧率游玩《剑星》,享受更为流畅的游戏体验。另外,通过支援HFR(高帧率)选项,玩家也将能在80 FPS下享受流畅的游戏体验。”
Konami Digital Entertainment创意制作人是角有二:“在《合金装备3重制版》中,创新的PSSR技术令树木和游戏中经典丛林地形的蓊郁植被变得更为逼真,使穿越自然环境的潜入过程更具真实感。此外,整个游戏都能在更高的帧率下运作,呈现更为流畅的游玩体验。”
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